かどの千年戦争アイギスブログ

管理人:かど プレイ中のゲーム:千年戦争アイギス/2014年6月開始 当サイトはリンクフリーです

戦神コロシアムやっていきます!

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カウリオ!人魚だ!!!可愛い!!!
私実は昔から人魚萌えを拗らせています
これは育てないといけません。
アビリティでなんとコストが+25!
という事は基礎ステータスが高い特徴がある
これは人魚編成において待望の高ステータス近接ユニット。
期待が高まりますね!

…しかし冷静に分析してみるとスキル覚醒が短射程単体攻撃だったり、コストに対して防御力が心許なかったり…
使いこなすには愛が必要のようだ!

▼編成
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人魚編成です
戦神コロシアムは毎度決勝ミッションが難しいので縛り編成がしづらいです
人魚を中心に編成を組むとどうしても全体的に攻撃力が足りない。
メシナを入れて攻撃力をカバーしたい所だがそれだとメシナ無双になるからコンセプト的にどうなんだろう。
後は白イヴリールを育ててみました
意外と白でも強いかも?と期待を込めて。

ミッションスタート!

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■暴走する魔物と荒れる予選
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人魚達が頑張って2000前後のダメージを出す火力に対して、メシナは一万の小範囲攻撃をパシャーンw
駄目だメシナが強すぎるw
敵カウリオもワンパン。

ーーー

■グルメジャングルの王者
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ジャングルの王者…いやグルメジャングルの王者が出てきてしまいましたw
金髪マッチョでカッコよかったです
オーラドラコレックスの耐久は高いので削るのに時間がかかりますね。

ーーー

■ゴブリンの新世代
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チャムチャムが登場。
ボアに乗るキャラという事で、是非仲間にしたいですね
色んな動物を使役する動物編成が組みたくなる。
チャムチャムは高台をぐるぐる回っているので通路に置いた味方ユニットの攻撃がチクチクと当たりますね
チャムチャムが下に降りてきた時にはHPが大分削れてることでしょう。

ーーー

■決勝レベル1
▼編成

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メシナを抜いて編成のパワーを下げてミッションをじっくりクリアする方針をとります。
カウリオも採用、使用感を確かめたいですね。

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深海なので人魚達のステータスが上がるのが嬉しいです
物量は結構多めだけどハルフゥとイヲナミのスキルを攻撃重視の通常スキルにする事で捌き切りました。

ーーー

■決勝レベル2
▼編成
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タコとアンモナイトクラーケンがゾロゾロとやってきて絶望しましたw
メシナを編成に入れます、迷わず入れます。
ここからは編成にパワーが必要だ。

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メシナを真ん中に置いて一万を超える攻撃力でタコ達を捌いていきます
アンモナイトクラーケンも下に移動した後に待機するのでその間にメシナで倒せる。
メシナの力を存分に活用してクリアw

ーーー

■決勝レベル3
▼編成
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決勝はさらに難しい、敵が強い!

白イヴリールも大分パワー不足を感じました…
決勝ミッションでは火力が足りないですね…
あと白でも船は枠なしで良かったんじゃないだろうか
デバフ付きなのはそのままで良いからさ。
イヴリールと交代でスキュレを入れて、グリトニアを削るスピードを早める作戦です。

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マップを反時計回りで泳いで来るグリトニアのマルチ攻撃がめちゃくちゃ痛いです。
メシナの渦潮トークンで引きつけをしつつ、水着レオナのスキルで確率無効化をして耐えます。
その間にメシナで攻撃してグリトニアを撃破!

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タコラッシュももちろん苦しい
陣形奥まで攻められると遠距離ユニットにもタコの打撃が飛んで来るのでまずい。
レオナの無効化でメシナを守りながら撃破しました。

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最後のオーラカウリオの攻撃力が高い。
誓いの王子とハルフゥの覚醒スキルでしっかりブロックして撃破!

…終わってみればシーソルジャーは全員撤退してるな
人魚編成とは一体?w
一応シー「ソルジャー」のくくりだから中盤以降は撤退して別のユニットに張り替えるのは自然な行為でもある気はする。(コストがたまったらソルジャーをアーマーに張り替えるのがアイギスの古の基本戦術)

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という事で武勲結晶回収完了です
神聖結晶獲得数がいつもより少ないよぉ〜
…とは感じませんね。
今週は詫び石とTD祭りお礼石が大量に配られましたからねw
そろそろ結晶が500に届きそうだ
ガチャをぶん回す準備が着々と進んでます。

さて、この緊急ミッションを攻略する上でカウリオや白イヴリールを育てましたが…
やはり強いユニットとのパワーの差を感じてしまいますね。
最近はユニットのバランス調整があっても全然興味を示していなかった私。
今年に入ってイベユニの育成に力を注ぐようになってからバランス調整の必要性を再確認しましたよ。
カウリオは覚醒スキルがマルチ攻撃になって欲しい。
白イヴリールはデバフはそのままで良いから船を枠なしにして欲しい。
などですね。

最後にいつも通りミッション3を自然回復で委任して武勲結晶を収集、
新しいマレスの加護を交換して終了です!

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

コラボ緊急ミッション後半戦やっていきます!

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女王子のスキル覚醒が判明
加算値が2倍とかなり控えめになっている
しかし自己バフ1.5倍もついてるから結果的に加算バフする量はそこまで低くならないのかな
女性ユニットの攻撃力と防御力アップの倍率も大きめになっている可能性はありますね
火力を盛りたいならスキル覚醒、耐久を盛りたいなら通常スキル、という感じか。

アイドルユニットは総じてアイドルだけど全員別の新クラスかぁ
性能の違いを頭に入れておくのが大変だ。

▼編成
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城プロ出張キャラ編成です!
城プロは編成枠が8枠なので後2回コラボすれば向こうでもアイギス編成が出来そうなんですけどね。
コスト・回復・遠距離火力・避雷針・差し込み
バランス良いですね!
あと足りないのはタンクかな?

ミッションスタート!

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■可愛いお騒がせコンビ
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ここは任務のゴールド編成で。
真ん中の遠距離マスにはクレアちゃんを配置
結果的に回復を置くべきだったかな
マウロの遠距離攻撃がクレアちゃんに飛んでくるのでエレットをそばに置いてカバー。
ジリジリと削られるのでマウロに王子を差し込みして撃破。

ーーー

■アイドルたちの想い
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任務の7人以下編成も消化できます。
敵トゥーダがdotダメージを撒いてるのですね
私ツキコしか持ってないのでdotダメージといえば覚醒スキルのツキコのイメージがありました
dotダメージ使いという意外と共通点のあるコンビなんですね。
ヘカティエとエスネアの攻撃力が高く拠点に敵を寄せ付ける事なくクリア!

ーーー

■リハーサルとファン
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左下の通路から駆け抜ける犬に注意ですねw
ブロック数が足りない編成だからその分ヘカティエを飛び回らせないとね
ミッションリトライ!

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火力は申し分ない編成なので拠点前を固めるだけでクリア!

ーーー

■最高のアイドルと最高のライバル
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ここはステージで踊るアイドルのドットを楽しみにしてました!
モン娘、城プロ、各ゲーム後半ミッションで専用ダンスが用意されていて可愛かった!
アイギスは…!正直ちょっと地味な気がしましたw
もっとぬるぬるっと動けばうおお可愛い!ってなりますけど
その分ゴブリンクイーンが飛んでるので力の入れどころの問題ですねw

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アイドルのダンスドットはこの場限りかもしれないけどクイーンのゴージャスなドットはまたどこかで出せそうですからね

ナタクでクイーンにトドメを刺してクリア!
唸れ!火尖槍!!!

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という事で結晶回収完了です!
最後のミッションは上級かぁ
コラボはやはり難易度が抑えられてますね。

イベント後半を城プロ出張編成にするならイベント前半もモン娘TD出張編成にすれば良かったなぁと思ったり。
モン娘に出張してるのは今のところ
ラピス・ユージェン・パリオス・リッチ・アージェ
そして獣神でソラス。
私獣神ソラスはモン娘TDで持ってないし、ユージェンはアイギスで黒ユージェン持ってない。
その辺がちょっとモヤっとするなw

ところでツキコ☆トゥーダの略称は最終的に何に落ち着くのでしょうね
個人的にはツキーダと思っていましたが、トゥキコもかなりの支持があるように感じます。
やはりトゥキコになるのかなぁ…なんでも良いかw

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

配布10連ガチャ結果振り返っていきます!

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計50連分のガチャチケットが配られましたね!
アイギス神殿が大当たりかな?
その他にもカゴメ・しづり・クロノシアなど最近追加された強い恒常黒が出てくれても嬉しいぞ!ガチャ結果はこちら↓

▼10連目
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▼20連目
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▼30連目
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▼40連目
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ティニー(被り)

▼50連目
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という事でコラボユニットは出ませんでしたー!
TDコラボの城ユニットとモン娘ユニットは1人も持ってない状態を継続中!

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

魔神最終決戦やっていきます!

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データ2での挑戦です
データ1は超極級を☆2でクリアした瞬間これ以上は無理だと思い撤退しました
データ1はガチャ儀仗軍神やヤシマを持ってないのが最近とてもつらい。

酒呑童子&大嶽丸を挑戦するにあたって
・徐華タヌキがいたら楽できる
・ランシェにバフデバフを添えれば輪入道を受けれる

という前情報を仕入れています。

▼編成
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ヴィディアがいない序盤をどう切り抜けていくか?という課題が延々と付き纏う
コスト回復がアルティアとムルーアで間に合ってない所をティルトで補っていく。
幸い魔神最終決戦定番の魔界のコスト回復速度低下が今回に限っては無い!
後はマップ的に湯ズリーが置きづらいのでレオナでCT短縮を頑張るしかないですね。

ミッションスタート!

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今回は動画を投稿しました↓


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アルティア・ムルーアを配置してメイン火力正月アランをウォームアップ
正月アランは射程が常にちょうど良く長いので使いやすい!
ティルトで泥田坊をキャッチして撃破しながら死亡撤退でコストを稼ぐ。

序盤の泥田坊がなかなか厄介です
攻撃力がかなり高いので差し込めるユニットが限られている。

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イコル・乙姫・エフトラ(通常スキル)を配置
長射程近接遠距離攻撃のユニットが欲しくなるマップづくりだと感じました
右上の配置マスのイコル、耐久力もあるので手持ちでは1番適役でした。
酒呑童子は徐華→ヤシマの最強反撃コンボと儀仗軍神の遠距離攻撃で倒す。

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左下ランシェを配置して輪入道を受ける準備。
…最初は右上イコルの場所にランシェを置いてて安定して捌いてたんですが、輪入道のせいで作戦が狂いました。
輪入道が強すぎてランシェが左下、もしくは下側どこかの通路に必須。なら右上は誰にする?という試行錯誤に1番時間を使いました
結果右上イコル、左下ランシェがピタリとはまった!

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輪入道…この顔w
腹立つ…w

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氷の剣をエフトラが撃ち落とそうとする時に大嶽丸が動き出すので徐華を差し込み!
大嶽丸の無敵が剥がれて戦闘開始。
地味に左下の貫通鬼ラッシュでランシェが落ちそうになるので門松をおいたりバリアを張ったりしてギリギリしのぐw

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徐華→ヤシマのコンボで大嶽丸の拘束時間が微妙に足りないのをエフネちゃんで時を止めたりしてカバー!
儀仗軍神とエフトラで集中砲火どりゃあぁぁ!!!
大嶽丸撃破!!!

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という事で☆3クリア達成です!
本当に難しかった!!!
ヴィディア・イヴリール・山ン本がいないデータ2は最後のラッシュが終わるまで
やっぱりユニット足りて無いからクリア不可能なんじゃない?と疑問を抱きながらの攻略になるのがつらかった!

終わってから酒呑童子&大嶽丸の評判をSNSや掲示板で検索してみると
ウェパル&グラシャラボラスより易しかったという意見を結構目にしてしょんぼりしましたw
もう少し自分の攻略での勝利の余韻を味わっておくべきだったのかもしれませんw

でも前回の魔神最終決戦の雪辱を果たすべくクリアできたのでスッキリしました…
良かったぁ…

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

コラボ緊急ミッションやっていきます!

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今回のアイドルイベントは城プロが中心で動いているイベントのようですね。
城プロとモン娘、一応ずっとやってました
コラボで出張したキャラをゲットしたいが為に石(霊珠・幻獣石)集めを頑張ってました。

モン娘は60連で無事にアージェをゲット
城プロは50連でエスネアが出なかったので千狐珠でゲット
2人のボイスが聞けて癒される〜♡
城プロ・モン娘で全枠アイギス編成が出来ればもっとモチベが上がると思う
いつになることやら。

▼編成
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しらけん編成ですw
アイドルイベントという事でホ口ライブネタです
団長・巫女・不知火・きつね・星を詠む者
中々良い人選です。
なかまかな?なかまかな?
ヒミコは最近貰った配布10連チケからゲットしました!

ミッションスタート!

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■アイドルオーディション開催!
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任務の五人編成も消化できます
ラキオンがアンナの歌声に狂わされて襲ってくる
ラキオンはモン娘を始めたての頃にレンタルで結構使いましたよ
手数が多くダメージをばら撒けるキャラなので強かったなぁ!

ーーー

■祈りと歌への思い入れ
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ここは任務のゴールド編成で。
ガオレオンが遠距離攻撃を吸う
そして非ブロック時無敵は強いよね。
右上のいち早くブロックできるマスでブロックして撃破
ミッション2のためガオレオンのステータスは弱くてすぐ倒せますね。

ーーー

■乱入するアイドル三姉妹!
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ツキコ&トゥーダか女王子か
どっちと一緒に戦うか選べるミッション
ツキコ&トゥーダ先行入手ユニットだったかぁ…
ガチャならデータ2で狙ってみようかと思ってたのだが。
ゴブリンプリンセスにヒミコの隕石を落としてクリア!

ーーー

■ゴブリン軍団の伝説のアイドル
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ロケットパンチを飛ばして来るいつものゴブリンクイーンだろと思ってたら…さらにゴージャスになって登場!
羽も紅白で歌合戦に相応しい衣装ですね!

クイーンは攻撃間隔が長いのでシラヌイのトークンで避雷針してる間にヒミコとソラスの隕石を当ててクリア!

ーーー

■王国式の盆踊り
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敵レギーナを放置してると遠距離マスに置いた味方がいつの間にかやられるのだけ注意ですね(二敗)
最後に出現する敵ラキオンが岩投げしてきますw
ホイホイホイホイw
モン娘TDではこのスキルを使ってる時ホイホイ言うので可愛いですよ!
暗黒オーラ斬りで撃破。

私ラキオンはレンタルで使った事しかないので性格はよく知らないです
今回のコラボでは結構常識人っぽい感じがしましたね!?
モン娘ってご主人くん意外全員頭のネジ外れてると思ってたけど考えを改めないといけませんね!

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という事で結晶回収完了です
しらけん編成が強すぎた為駆け足で攻略してしまいました
試練とはいえどコラボミッションだから難易度は低めだったか??
毎度編成は練ってますが、ちょうど良く苦戦して気持ち良くクリアできる編成が作れるかは…運だなぁ。
しかし魔神最終決戦があるので駆け足でも良しとしましょう。

魔神最終決戦を挑むにあたってまずやっておかないといけない事は緊急ミッションや他の更新されたコンテンツの消化だということに気がつきました。
何故かというと以前緊急ミッションを後回しにしてウェパグラに挑戦してた時、「緊急ミッションも後でやらないとな〜」とモヤモヤしてしまってプレイに影響が出たからですね
更新されたコンテンツをじっくりと楽しむ為の順番を今後も意識していきたいですね。

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

人気闘兵振り返っていきます!

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公式生放送の情報量すごかったですね!
アイドルガチャに結晶を使いたいです
コラボのアージェもとても可愛い!

大嶽丸&酒呑は大嶽丸が敵として特に苦手なので不安ですね
じっくりやっていくのを目標にします!



さて、第十一回人気闘兵も決戦闘兵まで来ました
人気闘兵で私が投票したキャラを振り返ります↓

▼グループA
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まずはメシナ!最終的には110票くらいで特に周回頑張らずに終了
今私の中で最も推してるキャラなのでもうちょっと頑張ってあげても良かったよね…汗


▼グループB
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ここはアラン!お年玉ラッシュの会話イベントでぐんぐん好感度が上がった
神でありながら常に何が正しいか考え続けるアランに惚れました
そして大祭アランの寝室を見てみたら意外とお茶目な一面があってギャップにやられました。

ニーヴとシズカちゃんにも入れたけど、彼女らにはいつも投票してるからたまには別の子を最多投票しようという方針をとってますね。

▼グループC
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最後はペルセナス!見た目がタイプだ!
強襲ミッションで使う際に育成して愛着が湧きました。
神、神、半神、と今回の最多投票は神ばっかりだ!
この辺からお弁当食べて周回をしていますね
先月結晶を使ったので今月はカリスマが多い。
だから強襲ドロップが美味い+ストミ1.5倍の期間を活用してゴリゴリストミ委任をする作戦です。

ーーー

■強襲ミッション放置
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全力オート放置で10000達成してからは
ちびアラン放置の動画を参考にして周回してました!
ドロップエフェクトが出なくなった今のアイギスにおいてこのような高速ドロップ回収周回動画を出してくれるのはありがたすぎる!

▼決戦闘兵
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アラン→イーファ→へカティエ→元始天尊
の順で入れました!
ちなみにイーファのみ持ってないです。投票したら出るかな…とw
お弁当食べてランク700くらい行きたいなーって思ってたら気づいたらこんなにいっぱい投票してました。
結局ランク700行かなかったけどね
お弁当が残り80個になったのでまぁこの辺で切り上げるか、と思い一旦終了しました。

▼挑戦権消化
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ちゃんと挑戦権の消化しましたw
ちびアラン放置がかなり良かったおかげですね。
YouTube見ながら4時間くらい周回してたのかな?
いや〜意外とあっという間だったなぁ!



わりぃ やっぱつれぇわ

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

強襲ミッションやっていきます!

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ジンレイ、武侠ということでね
武侠は遠距離攻撃を飛ばさない純粋な近接が多い
Wikiを見てみると誅子ちゃんだけは遠距離攻撃を飛ばせるから強そうですね。

私武侠というクラスを使ったことないのでどういう使い方を想定したユニットなのかよく分かってません
コストは高く基本は純近接、いくらステータス上昇効果があっても使いにくそうだな?と思ってしまいます。
ジンレイも純近接のようですね!
もしかしたらステータス上昇効果が私の思ってるより強いのかな
いつか武侠も育成してみる必要がありますね。

▼編成
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クルエルGZ先生編成です!
ペルセナスを使ってみたかったんですよね!
ペルセナスの装備やギャルっぽさが好みのタイプです
しかもトークンで場所移動するアビリティ、これは面白そうなユニットだと思ったので育成しましたよ!

ジンレイはこれから集めるからミッション挑戦前に急いで育成するのは勿体ないので残念ながら編成に入れず。

ミッションスタート!

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なんとジンレイは味方側ゲストで参戦!
クルエルGZ先生編成の濃度が高まってきて良い感じです。

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配置完了。
改めて見ると下側にヴィアベルとヴァネッサの近接遠距離を固めたので上側から飛行敵が来るとまずい配置ですねw

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撃破数183付近、デバフキョンシーが来ます
攻撃力を結構下げられるので誓いの王子が苦戦してますね。
しかしラッシュは穏やかなのでぺちぺち殴って撃破!

IMG_7145

撃破数249付近、出ました敵聞忠!
広範囲マルチ攻撃のこいつが1番強いと思いました
聞忠の攻撃速度が速いためトゥアンがリンネの800回復ではジリジリと削られてます
遠距離マスのサナラちゃんは聞忠の攻撃に耐えれず撤退。

IMG_7146

厄介なのは聞忠に続けてキョンシーラッシュが始まるところ!

トゥアンがデバフキョンシーに接近されて死亡寸前。
ペルセナスの遠距離攻撃を聞忠に当て続けて撃破!
ギリギリトゥアンが生き残った。

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続けて上から飛行キョンシーが!?

上側は対空が薄い!どうする?
そうだ!
ペルセナスどりゃぁぁぁ!!!w
ペルセナスの移動突進攻撃で全撃破、最高に気持ち良いですw

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最後のキョンシーをトゥアンで撃破してクリア!


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ということで最高討伐数300達成完了です。
MVPはペルセナスですね
連続攻撃も気持ち良いし、突進攻撃も気持ち良い!
移動トークンの多さも良かった
移動が何度も気軽に使えるので楽しいです。

ただ防御スキルと攻撃スキルの入れ替えの時間が長いのでそこだけ気になりますね。
どうしても攻撃スキルの方が使いやすいので防御スキル中はCT消化してる気分です。

ペルセナス、可愛いし楽しいしお気に入りだ!

あとは白トゥアンって結構攻撃力が上がるんだなって初めて気づきました
攻撃力約8000のマルチ攻撃は中々のもの
ただ射程が思ったより狭かったですねw
白トゥアンも今回1から育成しましたよ。



さぁて次は挑戦権の消化ですねぇ
後回しにすると辛いから周回コツコツがんばるぞい。
闘兵券の集め先は基本はストミのカリスマ46を周回です
ゴールドが今枯渇してるので鎧EXの日は鎧を周回です。

投票はメシナに入れてます!
普段入れないキャラに入れたいなぁと思いつつ普段通りの投票だぁ。

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

緊急ミッション後半戦やっていきます!

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バレワルツのスキル覚醒と覚醒アビリティが判明。
スキル覚醒の物理回避付与は好感度ボーナスの回避率プラスと重ねがけができる事で有名。
70%回避付与と好感度ボーナス30%回避で100%回避になる「マルティナ+ベルナ」の組み合わせとか特に有名ですね。
バレワルツの物理回避付与はさすがに50%くらいに落ち着くか?

アビリティでバレンタイン属性のコスト−1と攻撃力アップ。
コストはわずか1下がってもそこまで嬉しくないかも
攻撃力が上がって特に嬉しいバレンタイン属性は誰だろう?
バレシャディア、バレエメルダかなぁ。

▼編成
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前回に引き続き真・男編成です!
一体何が真なのか!?
男5人編成を7人にパワーアップさせたから頭に何かつけた方がいいと思ったから真です。
…そもそも真ってなんだ?

ミッションスタート!

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■魔女スィーテンを探して
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綺麗なお姉さんだぁぁぁー!!!
美人だと性格悪くてもそれが深みのあるミステリアスな女性と脳が錯覚するから割と厄介だよ
人は内面をよく見るのが大事だと私は思います。

ここは任務のゴールド編成で
トレントとマンイーターだけは耐久が高くてスキルを使う必要がありました。

ーーー

■住人を操る花の魔物
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任務の7人以下編成も消化できます。
村人の麻痺攻撃はブロック解除型する強麻痺だ!強いな!
スィーテンにいたっては一発麻痺のブロック解除とさらに強い
男達の近接遠距離攻撃で麻痺をくらう前に倒す作戦でなんとかなったが、この調子の難しさだと神級EXが不安だな。

ーーー

■永遠の眠りに誘う魔女
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作戦は変わらず男達の近接遠距離攻撃で麻痺する前に敵を処理していく!
スィーテンもその流れで倒す!
…って第二形態あるの!!!?ww
全然削れない!耐久も高い!!!

あらぁー!
〻*╹ヮ╹)〻

一発麻痺攻撃・高耐久、厄介すぎるぞスィーテン。
ミッションリトライ!

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麻痺攻撃には砂漠王子です!
スキル中状態異常無効を持っています。
そして砂漠王子の周りに暗黒騎士・ダーク王子・皇帝を配置。
そう、スィーテンを王子がキャッチ次第一斉点火で倒す作戦です!

しかしこのミッション終盤の雑魚ラッシュも侮れません。
雑魚ラッシュにはアトナテスとイルドナのマルチ攻撃を合わせて乗り切ります!

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一斉点火してスィーテンを撃破!!!
作戦がうまくいってクリアです!

ーーー

■魔界の花々
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これは…!!!
無理だww

神級と違って
・魔界だからジェロームだけではコストが足りない
・多数配置された花の耐久が高いので7人の男達だけでは火力が足りない
…超難しくなってる。

挑戦前は
男編成は皇帝がいるから魔界デバフは打ち消せる。
そして砂漠王子にしてスィーテンの麻痺対策する事も可能!
だから神級よりちょっと難易度が上がるくらいなら行けるかも?と思ってました!
考えが甘かったなぁw

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その後全力オート編成で消化しました!
無念!w

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ということで結晶回収完了です!

試練ミッションの神級EX、特に後半はもっとパワーがあるユニットを7人用意しないと駄目かぁ?
…いや!男7人は十分強い編成だったと思う
今回の緊急ミッションが難しすぎただけだろうな。

アイギスはミッション毎に編成を柔軟に変えるのも楽しみ方の1つです。
私の場合「この7人で行く!」って最初に決めるからそりゃ難しくなるに決まってるよって話なんですけどね。

クリアの過程をブログ記事にしたいと思うと今のやり方が記事にしやすいからっていう理由で編成固定でやってますw
まぁ、こういうやり方(編成固定というやり方)もアイギスの楽しみ方の1つと考えることにして今後もやっていきましょう!

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

緊急ミッションやっていきます!

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ワルツ、ダンサーですね。
バレンタイン属性のダンサーはマーニーとシャルキーもいます。
バレンタインといえばダンサーという流れをつくるつもりでしょうか。

ダンサーの加算バフ、最近めっきり使わなくなったなぁ。
火力盛るならダンサー以外のバフを使ったり、火力ユニットを追加する方がいい場合が多いもんね。
昔はユニットの選択肢が少なかったからダンサー以外の火力を配置するより、範囲内のユニットをダンサーで底上げした方が効率良かったよね。

まぁグランアリエッタの防御力の高さは最近でも使おうと思いえば普通に使えるなぁーとは思いますけど。

▼編成
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男編成です!
ワルツ率いるポニーテール編成と迷いましたがこっちでいきましょう。
バレンタインといえば欲望まみれの男達。
ギブミーチョコレート!

ジェロームを覚醒レベル1で放置してたので完全体まで育成。
イルドナのスキルが強いと思ったのでスキルレベルをMAXまで育成。

ミッションスタート!

ーーー

■眠った少女
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任務の5人以下編成も消化できます。
ワルツのドット、足がムチムチしてて良いですね。
ちょこちょこステップを踏むのが見てて癖になります。

今回のミッションはマイコニドが出てくる感じですか。
継続ダメージが強いよねマイコニド。
ゲストのキャロップとワルツに回復が届けれなくて困ったが2人がキャーする前にクリア!

ーーー

■チョコレート作り
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ここは任務のゴールド編成で。
マイコニドの継続ダメージをくらうけど回復を3人置いて陣形をドッシリと拠点前に構えました!
スキルも使う必要がないね。

ーーー

■コスい悪事
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配置されてるチョコの回復を甘く見ていました。
チョコが密集している交差点にイルドナを置いてスキルを使っても敵が回復して誰も倒せない!

ミッションリトライしたのち、大人しく回復チョコが置かれていない拠点前にユニットを並べました!

ーーー

■根絶! カボチャの大掃除!!
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本当にここは神級なのか…?
難しすぎる!
①パンプキンキングとパンプキンデウスの攻撃力が高い
②大きいマイコニドと大きいたけのこの耐久が高い
③マイコニドの継続ダメージが痛すぎるので回復が必須

敵ステータス調整間違えてない?w
試練系っていつもこんなに難しかったっけ。
男編成だから難しく感じるのかなぁ?

ということで…

▼編成
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真・男編成です!!!
ダーク王子とドゥマルデを一から育てました。
特にドゥマルデは虹水晶1000払って交換しないといけないから交換するのを躊躇いました。
しかし、真の男編成を追求するにはドゥマルデは必須だと直感が働いた。
この男7人編成、かなりしっくりきてます!

いくぞ野郎ども!

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拠点前ジェロームからの皇帝→ドゥマルデ→王子と展開。
右から来る雑魚を捌いたのちに左端に暗黒騎士を配置即スキル。
これでパンプキンキングを撃破。

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イルドナ、ダーク王子、アトナテスを配置。
でかいマイコニドとたけのこが攻めてくるあたりで継続ダメージと物量がキツくなります。
この難所をスキル一斉点火の回復&火力で乗り切る!

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最後にパンプキンデウスを餅つきしてクリアです!
難しかったー!!!
育てて良かったぜ男達!

ーーー

■異変!? チョコ沼の霊!!
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神級とほぼ変わらない作戦です。
序盤の拠点前遠距離マス、ドゥマルデの配置タイミングだけ注意ですね。
神級と違ってこのマスは敵シャディアと赤いガイコツから攻撃をくらいます。
なのでコスト49溜めてからドゥマルデ→王子(避雷針)と置いてあげることで安全に戦線を伸ばせます。

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最後に敵シャディアをイルドナで餅つきしてクリア!

意外と神級と難易度の差を感じなかった!

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という事で結晶回収完了です!

イベント会話はキャロップの兎耳ビンタ(ぺちぺちぺち)とシャディアのごめんね(いいよ)が可愛かった!

さて、バレンタインガチャのシャディア、めちゃくちゃイラストが可愛いですね。
イラストだけでついついガチャを回しそうになりました。
データ1はもう結晶がプレボのヘソクリしかないので回したくない。
一方データ2は500結晶くらい余裕がある!

でもデータ2は近接遠距離ユニットが充実してるんだよなぁ
バレシャディアも近接遠距離ユニットだしなぁ。
アラン、正月アラン、乙姫…
うん、高火力近接遠距離が充実してる。

彼女らと比較してバレシャディアにしかない強みを探すなら割合ダメージとデバフだね。
うーむ…私には使いこなせなさそう。
イラストかわいいけどバレシャディアは狙わずに我慢かな。

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。

緊急ミッションやっていきます!

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発明家好きなんだよなぁ。
このクラス、私の中で評価がかなり高いです。
編成バフの特効の値が大きいから良い!
特効相手ならジークリンデ入れるより大きいバフになるし。
あと機械属性のバフがあるのも良い!
アージェの攻撃力が10%上がるのはデカい。

牧場ということでね、レクテは下限まで周回しようと思います!

▼編成
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機械編成です!
正月アランを狙った時にアヴィリコをゲットしたので使っていきます。
このユニット、白ではかなり強いらしいですね!?

ミッションスタート!

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■帝国艦改造計画 飛行試験
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ディアスの要塞宮殿を目指す方法を探す話。
アヴィリコのおじいちゃんは借金して飛空艦を造ったというのを交流で見たばっかり。
予算無制限の提案を見ると大分フォーラとアヴィリコの環境の違いを感じれて面白い。

バリア持ちの小型警備機械が出てきますが、ミッション1なので攻撃力500以下無効バリアと控えめ。

ーーー

■新たな生態系
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ここは任務のゴールド編成で。
ゴールド編成は次からはちび禁止にしてみよう(覚醒ちびが強すぎるから)
大分ミッションの難易度の感じ方が変わるはずだ。

このマップは敵からの継続ダメージをそこそこ受けるので回復を3人置きました。

…帝国軍は飛空艦で宮殿を目指そうとしてるのに対して、王子軍は魔法の力(ビフロスト)で解決しようとしてるところがファンタジーで良いですね。

結局どちらも無理だったようだけど、二国の方向性を合体させて(力を合わせて)魔法の飛空艦とか造れたらディアスに届きそうじゃない?

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■新進気鋭の発明家
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インプが通路両脇から湧き出て来るのが厄介。
陣形を前のめりに組んでると拠点にインプが直行してしまいますね。
拠点前にウェンディを置いて近接遠距離攻撃で対処しました!

あとは飛空艦(アヴィリコ)VS飛空艦(模型)です。
4000を超える3連続ダメージのアヴィリコが強いー!

ーーー

■マナスパーク発生装置
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マナスパーク発生装置の防御力かたい!防御力1000ある!
クレールの通常攻撃が通らないねぇ。
しかも継続ダメージを発生させた時のスパークの痛さが半端ない!
ベアッカが一瞬にして溶かされそうになったので撤退。

まず拠点付近の装置から順々に破壊していかないと身動きが取れないな。
結局ウェンディを投げ込んで、拠点前の安全を確保してからアヴィリコを置いて盤石な陣形にするというパワーユニットを使っての解決になりました。

ーーー

■ジメネスの狙い
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ゲストにアンジェラが参戦。
つららを上から降らす攻撃は結構強い!

クレールの爆弾移動がめちゃくちゃダメージ出るのでジメネスもこれで倒そうと思ったら逆に瞬殺されました。
ジメネス火力高っ!ジメネスとその幻影の懐(ふところ)に飛び込むのは危険ですね。
ミッションリトライ!

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ジメネスにだけ注意してたら…後半の神聖騎士団のラッシュがかなり手強い!
ホワイトクルセイダーも粘り強いので処理するのが大変。
前衛のベアッカが溶けてしまいました。

パワーがあるウェンディとアヴィリコのスキルをうまくラッシュに合わせてあげないとな。
ミッションリトライ!

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アルレットを通常スキルにしてウェンディとアヴィリコの射程を伸ばす作戦にしました。
ジメネスの幻影やまだ遠くにいる神聖騎士団に先制攻撃を仕掛けることが出来て敵の処理がスムーズにいったのでクリア!

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という事で結晶回収完了です!

アヴィリコ、クレール、アルレットがイベント会話に出てきました。
今回の機械編成の選抜メンバーは正しかったようですね!!!
ミッションに挑む編成は「新チュートリアル召喚範囲編成」と「機械編成」で迷いましたが、機械編成にして良かったですw



あとはプレゼントがいくつか配られましたね。
10周年記念大抽選会の結晶の数は確か11個だった気がします。
ブワーってプレボ受け取ってて注意して見てなかったので確証はない…w

そして新チュートリアルチケットが配られましたね!
チケ範囲ではデータ1はアイシャとモルテナとオーガスタが持ってなかったので運良く出ないかなぁ?と思ってましたが…
ルフレ(被り)でした!

では今回はここまでです
お読み頂きありがとうございました。